作者:admin发布时间:2021-12-24分类:变态传奇浏览:233评论:16
{[]_arr;//是程序的主体;//数组里面的数据的多少[]=[4];//这个数组是永远为空的(){_arr=;//用空数组直接实例化速度快}(object...全部
classMyArrayList{publicobject[]_arr;//是程序的主体publicint_Size;//数组里面的数据的多少publicreadonlyobject[]_emptyArray=newobject[4];//这个数组是永远为空的publicMyArrayList(){_arr=_emptyArray;//用空数组直接实例化速度快}publicvoidAdd(objectitem){//首先判断是否满了if(_arr。
Length==_Size){//扩容this。Ensure();_arr[_Size]=item;}}privatevoidEnsure(){//新的数组比旧的数组容量大o传奇sf定义数组bject[]desc=newobject[_Size5];//将旧的数组里面的数据拷贝过来Array。
Copy(_arr,0,desc,0,_Size);//改名_arr=desc;}。收起
标签:传奇sf定义数组
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